2006年8月25日

初夏更新[5]

超累……精神超差……="=|||

手也好痛,看來之前弄地圖時太拼命了orz



總結一下暫時的成果:暫時完成時段:9月至10月

初始劇情-女主角:100%

初始劇情-男主角:100%

9月份劇情-女主角:50%(還有一半,加油吧!)

9月份劇情-男主角:0%(先完成女主角再弄他的= =)



其他角色登場(劇情自動)-女主角(2/9):0%(…………)

其他角色登場(劇情自動)-男主角(2/9-3/9):0%

其他角色登場(條件限定)-女主角:80%(還欠一個……)

其他角色登場(傑件限定)-男主角:0%(只有1個慢慢來……)



聊天系統--人物按不同日子出現:100%

聊天系統--亂數對話:0%(打對話永遠是最累的)



養成系統--指令輸入及執行:80%(圖片未畫)

人物事件薄(指定蜜羽):0%



地圖系統--學校及假日出現地點:80%

地圖系統--假日出現購買地點:100%(剛剛弄的)

地圖系統--因應日子連結至對應人物對話列表:70%(學校和六日都完成了,就欠假日的……)



人物對話--出現選項系統:100%

人物對話--好感度對話:60%(有些不知道應打什麼orz)

人物對話--送禮系統:10%(只完成小妍的,光是清掉bugs都已經累死了)

人物對話--亂數對話:10%(就說了打對話是最累人的orz)



系統--基本指令:100%(這個簡單易解決)

系統--角色資訊:90%(主角的圖未來要改^^)

系統--其他角色資訊:70%(還欠後方筆記、出沒地點和角色的圖^^)



更改:

1.其他角色資訊:原本在主角路線中屬配角的角色都可以跟主角有結局。現在覺得實在太麻煩,所以刪除這設定。主角現時只可跟可攻略角色對話,其他角色是劇情才會出現。

2.聊天系統:原設定是一天2個,現在一天只可跟1個人聊天



暫時是那麼多吧……不過快上學了,我大概也會暫停製作,直到下年……orz

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